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DNF防御力与防具装备强化的效果分析

发表时间:2024-09-10 11:42

  “装备强化”是dnf60版本怀旧服玩家绕不过去的一座大山,全身“+13”装备是勇士们求而不得的毕业追求,今天谈谈我对强化的粗略见解,具体怎么得出的结论我不想在这里多说了,如果你有心的话可以看我以前的发帖。

  但我可以保证,这帖中的结论是正确的,是经过多次测试的(如果有一些疑问的地方我会特别指明)。顺便整理下,以便以后查找的时候方便。

dnf装备强化系统

  减伤百分比=面板防御/(面板防御+200*人物等级)

  面板防御=(200*人物等级*减伤百分比)/(1-减伤百分比)

  这两个公式可互相换算。

实例:

问题1:请问一个50级的人,面板防御为10000,那么他的被同级怪攻击时减伤为多少?

答案:根据第一个公式,那么减伤百分比=10000/(10000+200*50)=50%

问题2如果一个50级的人,防具提供的防御是5000,并且此5件防具都为强化+10(假设强化+10为2%减伤),那么他的最终面板防御将是多少?

答案:分四步.

  1. 先算5000防具提供的减伤=5000/(5000+200*50)=33.3%
  2. 强化所提供的减伤=2%*5件=10%
  3. 再算出总减伤=33.3%+2%*5=43.3%(PS:防具所提供的减伤和原减伤呈加法关系,而并非比例)
  4. 最后算总面板防御=(200*50*43.3%)/(1-43.3%)=7636.7

防具的强化效果:

  根据装备颜色而定(白绿紫粉SS),和装备等级无关(具体请看附件"防具首饰强化效果"表)

PS

  • 如果我记得没错的话,首饰中项链的强化效果是其他2件的2倍,所以如果算首饰的减伤,请乘以2(可能有错,如果说错,请告之)
  • 有人告知了,项链减伤百分比是一样的,但额外伤害降低是2倍,由于我们这没有谈额外伤害降低问题,所以还是算1倍。(既然谈到了额外减伤,我就稍微说下,额外减伤是在攻击去除减伤百分比之后再减去一定伤害)

根据公式来看,人物等级将影响减伤。而且影响比较大。由于防具提供的减伤为固定值,所以根据你人物等级不同,所表现出的面板防御将有变动。

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