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攻略玩法GUIDE

特色玩法:街头争霸

发表时间:2024-07-15 16:42

街头争霸是独特的对战模式,与决斗场不同。玩家可以在城镇里点击其他玩家发起挑战,一旦对方接受,双方就会进入对战状态。

街头争霸介绍

在阿拉德大陆和天界城镇中,符合条件的角色可以互相挑战,体验与决斗场不同的PK方式。

玩家之间挑战时可以不押金币,也可以押金币决胜负,胜利者可以获得金币。

挑战的胜利者除了可以获得双方所押金币之外(在双方压金币的情况下),还可以获得荣誉奖励。

玩家还可以在各地区设置的公告栏上查看挑战战绩等(赫顿玛尔/艾尔文防线现有公告栏西海岸、天界)。每个月1号挑战者纪录初始化,同时,根据玩家挑战/胜利次数发放荣誉称号。

dnf60版本街头争霸公告栏

玩法规则

  1. Lv30以上的角色可以发起或接受挑战。
  2. 在按住ctrl键的状态下,左键点击想挑战角色,在快捷菜单中选择[挑战],在对话框中点击角色名称时,在快捷菜单中选择[挑战]。
  3. 被挑战的角色必须接受挑战请求后,挑战才会开始,发起或者接受挑战的当事人角色,如果离开队伍, 那么挑战不会开始。
  4. 接受挑战邀请时,若对方是队伍,将告知玩家对方有几名队员。
  5. 若接受挑战,会给队伍成员8秒的犹豫时间,所有队员会收到提示,而且必须所有队员同意,挑战才会开始,8秒内不选择接受/拒绝的话,默认为拒绝。
  6. 可以发起挑战的地区仅限于城镇,并且需要在相同的区域才能发起挑战。(不符合条件、或位于无法移动的地区时,不能发起挑战)。
  7. 单个角色或者队伍成员中,挑战的角色之间Lv差异在Lv20以上时,不能发起挑战。
  8. 发起挑战时可以押金币,范围在0-50万之间。多人挑战时每人押相同数量的金币,由胜利的一方平分全部金币。
  9. 挑战结束后,记录挑战战绩(胜者获得3点挑战点数,负者获得1点,挑战点数保留1个月,每个月1号初始化的同时,用邮件发放荣誉称号)。
  10. 玩家进行的挑战越多,玩家的头像名在街头争霸的队员确认时背景颜色越红。
  11. 装备强化统一调整为+0,宠物属性有效,可以使用宠物主动技能,可以使用消耗品,首饰属性有效,但是一些特殊效果不再适用,不可以使用人偶(可以使用狂龙之吼),勇者系列装备的套装属性无效。
  12. 伤害判定并非采用PK场的伤害判定,而是采用了玩家在副本中的伤害判定,并且可以使用EX系列技能。
  13. 虚弱在100%以上时才能发起挑战。胜利者回到城镇时,HP, MP为挑战结束后剩下的HP、MP,然后在城镇中慢慢回血。失败者的HP, MP变为1%(无胜败时,双方HP,MP也会变为1%,并且双方均会被记录为负场)。
  14. 如果出现掉线的情况,则会通过邮件返还双方所押金币。
  15. 相同的角色之间,每天只能挑战5次(队员不算,只有1:1和队长计数)。
  16. 魔王的契约中,城镇恢复疲劳项适用、但地下城中自动回血项不适用。
  17. 怪物攻城时无法进行街头争霸。
dnf60版本街头争霸挑战流程

系统奖励

名称 说明 称号期限 备注
街头霸王 一个月内,所在服务器内,挑战胜利次数最多的角色(100次以上挑战中,获胜次数最多的情况) 30天 每月1号统计上月数据,发放给排名第一的玩家。
争霸传奇 所在服务器内,角色获得最多挑战点数的人(至少挑战100次以上) 30天 每月1号统计上月数据,发放给排名前十的玩家。
街头挑战狂 所在服务器内,挑战次数最多的前10名 30天 每月1号统计上月数据,发放给排名前十的玩家。
勇者无惧 服务器内,至少挑战100次以上,但胜利不足10次的角色 30天 每月1号统计上月数据,随机发放给符合条件的玩家(共50个)。
争霸达人 给予公告栏上的每日最强者 1天 有效期1天的称号
以每晚8点为基准
完美的逆袭 战胜近期雪耻目标(上次打败自己的人)后可以获得的有效期1天的称号 1天 每天1次
系统活动
不败之王 1天内(06:00~第二天06:00)连胜20次时,获得称号 7天 20连胜后,立刻获得(1个月内只能获得一次)
争霸达人药剂 公告栏上“争霸达人”可以获得该药剂HP/MP 恢复15%, 30秒内,体力/精神+20, 冷却时间2秒, 持有数量限制1000, 不能交易, Lv30以上可以使用   发放20个
以每晚8点为基准
每天1次
复仇香槟 战胜近期雪耻目标(上次打败自己的人)后可以获得的奖励HP/MP恢复10%,30秒内力量/智力+10, 冷却时间2秒, 持有数量限制1000, 不能交易, Lv30以上可以使用   发放5个

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