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“佩鲁斯的荣誉”可以加多少力量?测试dnf60版本佩鲁斯项链buff叠加次数

发表时间:2024-08-21 12:24
1dnf60版本佩鲁斯的荣誉项链属性:有5%的几率在物理攻击时增加11%的力量,效果持续30s。

蓝熊猫数据:

1.无BUFF状态

  665>738>811
一共触发了2次“佩鲁斯的荣誉”,叠加时间在7S左右平均

2.先开BUFF后触发佩鲁斯

  665>715(蓝熊BUFF)>793(“佩鲁斯的荣誉”)

3.先触发“佩鲁斯的荣誉”2次后开BUFF

  665>738(“佩鲁斯的荣誉”)>811>872(蓝熊BUFF)

4.先触发一次“佩鲁斯的荣誉”后开BUFF

  665>738(“佩鲁斯的荣誉”)>793(蓝熊BUFF)

丁丁:

1.无BUFF

  685> 760(“佩鲁斯的荣誉”)> 835(“佩鲁斯的荣誉”)

2.先触发2次后开BUFF

  685>760>835(“佩鲁斯的荣誉”)>890 (丁丁)

3.先触发一次“佩鲁斯的荣誉”后开BUFF

  685>760> 810(丁丁)

4.先开BUFF后触发“佩鲁斯的荣誉”

  685>730(丁丁)> 810(“佩鲁斯的荣誉”)

  看数据不知道我在说什么的童鞋,直接看这里吧

  现在比较多见的2个力量宠物

  丁丁和熊猫

佩鲁斯实际力量加成:

佩鲁斯地下城副本中测试加成效果

  当前力量=X

  “佩鲁斯的荣誉”效果为 0.11*X+X 可叠加2次

  “佩鲁斯的荣誉”与宠物关系为

宠物BUFF也受“佩鲁斯的荣誉”叠加次数的影响

即:

  蓝熊猫的50点BUFF实际为

  (50*0.11+50)*0.11+50*0.11+50=61

  丁丁的45点BUFF为

  (45*0.11+45)*0.11+45*0.11+45=55

“佩鲁斯的荣誉”触发两次效果为

  原力量*1.22

  触发一次效果为

  原力量*1.11

如果看不太懂我的数据,我就简洁的说下:

  你如果吃了个炼金药60的

  “佩鲁斯的荣誉”发两次效果后这个炼金药的效果就变成了73

已知可以被“佩鲁斯的荣誉”增幅的类别:

  1. 炼金药
  2. BUFF药
  3. 宠物BUFF
  4. 称号BUFF

结论

  “佩鲁斯的荣誉”增幅的11%是基础面板的11%

  但是不仅仅是本身的力量会给增幅,“佩鲁斯的荣誉”同时会增加外来可叠加的BUFF

  也就是说“佩鲁斯的荣誉”增加的人物属性分2部分计算

  人物部分是算的站街面板,也就是触发两次后原力量*1.22,外来BUFF有独立计算

  外来的可叠加BUFF的话受到这个公式的影响(X*0.11+X)*0.11+X*0.11+X=?

  也就是说,“佩鲁斯的荣誉”状态下,所有外来可叠加BUFF都有增幅

PS:“佩鲁斯的荣誉”实际叠加可以打到3次,至于时间的话应该是3S左右,属于极限状态。佩鲁斯的荣誉”的CD冷却时间也不是20S,而是在10左右的样子

-。-测试了1个半个多小时,写了又是半个多小时-。-还和奥义谈了谈-。-才敢出来写写

主要目的没啥-。-只是无聊甩几个数据罢了

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